E aí Gnowers, Gnower Master aqui!
Para quem tem acompanhado os filmes e séries da Marvel nos últimos tempos, claramente notou que os efeitos visuais dos projetos da produtora têm apresentado baixas. Numa época onde tudo apresenta melhorias, a Marvel simplesmente começou a decair. Até bem pouco tempo, ninguém entendia o real motivo da péssima qualidade de efeitos visuais apresentados pela produtora, mas agora, a verdade veio à tona. Ninguém menos que os artistas visuais que trabalhavam com a Marvel, decidiram se manifestar e revelaram o real motivo dos péssimos efeitos visuais apresentados. Para além disso, os mesmos decidiram expor também, as condições abusivas de trabalho que a Marvel faz eles passarem. Quer saber mais sobre isso? Então vem comigo e se prepare para as revelações bombásticas!
Gnowers, desde que o UCM começou lá em 2008 com o filme Homem-de-Ferro, que a Marvel sempre nos apresentou diversos elementos agradáveis em seus projetos. Dentre os vários elementos que faziam e fazem parte dos filmes e séries da Marvel, um que realmente se destacava e que é assunto para hoje é o efeito visual. Para se fazer um filme ou série live-action de um Super-herói, é fundamental que os efeitos visuais estejam a altura do projeto. Embora aquilo não seja real, é função da produtora fazer os fãs acreditarem que aquilo realmente aconteceu, e a Marvel durante um tempo, fez isso muito bem.
Com o passar dos anos, a Marvel chegou a apresentar algumas melhorias em seus projetos, mas nos últimos tempos, parece que a produtora não está nem aí se os efeitos visuais dos seus projetos estão bons ou não. Ao que tudo indica, a Marvel está mais preocupada com a quantidade do que a qualidade, e isso tem irritado muito os fãs. Como se não bastasse a péssima qualidade visual que a produtora tem apresentado, o que por si só acabou decepcionando muitos os fãs, surgiu mais uma bomba ligada a produtora. Recentemente, um Site chamado de The Gamer, publicou uma matéria mostrando declarações de profissionais insatisfeitos que trabalharam com a Marvel. As declarações apresentadas pelo Site, foram retiradas de um grupo de efeitos visuais do Reddit, e segundo as mesmas, a Marvel é um péssimo cliente. Confira algumas das declarações feitas no Reddit de profissionais que trabalharam com a Marvel:
Independent-Ad419: “A Marvel provavelmente tem a pior metodologia de produção e gerenciamento de efeitos visuais que existe. Eles nunca podem consertar o visual do show antes de mais da metade do tempo alocado para o show terminar. Os artistas que trabalham nos shows da Marvel definitivamente não são pagos equivalente à quantidade de trabalho que eles colocam.”
samvfx2015: “Em Thor eles pedem uma mini-sequência completa 2 ou 3 semanas antes do prazo”
Mickeym00m00: “Peço para não trabalharem em filmes e programas de TV [da Marvel]. Infelizmente, eles estão se tornando nosso maior cliente. Eles esperam uma miscelânea de opções para que possam mudar de ideia mais três vezes.”
RANDVR: “Estou no meu terceiro projeto da Marvel consecutivo e, literalmente, acordei às 5h30 de um sábado com o estresse dizendo ‘não quero mais fazer isso’. São 6 da manhã agora e estou fazendo um carretel para me inscrever em algum lugar que tenha outros projetos além da Marvel, porque não posso mais fazer isso.”
Raistlinuk: “Levei mais de seis meses para me recuperar da crise da WandaVision. Não vale a pena. Não quando há projetos melhores executados que parecem tão bons por aí.”
Fora essas declarações, teve um usuário que revelou que trabalhar com a Marvel é o “sétimo nível do inferno”. Outro, disse que o seu tempo na Marvel foi um “buraco negro de privação de sono e alimentação ruim”.
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Você acha que acabou? Pois não acabou! Assim que o Site, The Gamer, publicou essa matéria, um ex-funcionário que também trabalhou na área dos efeitos visuais da Marvel, compartilhou a notícia e decidiu dar o seu parecer de como é trabalhar com a Marvel. Confira o que ele disse:
So just because a lot of folks have mentioned it, this has been the case since the earliest days of the MCU. It didn't start recently, and it's not because of Chapek.
— Dhruv Govil (@DhruvGovil) July 10, 2022
The issue is #Marvel is too big, and can demand whatever they want. It's a toxic relationship.
“Trabalhar em séries da #Marvel foi o que me levou a deixar a indústria de efeitos visuais. Eles são um cliente horrível, e eu vi muitos colegas quebrarem depois de trabalharem demais, enquanto a Marvel aperta os cordões da bolsa.”
“Então, como muitas pessoas mencionaram, esse tem sido o caso desde os primeiros dias do UCM. Não começou recentemente, e não é por causa da Chapek. A questão é que a Marvel é muito grande e pode exigir o que quiser. É uma relação tóxica.”
Pois é Gnowers, como deu para ver, a Marvel está literalmente em maus lençóis. Como se não bastassem as críticas que tem recebido por causa dos efeitos que tem apresentado, surgem também essas revelações bombásticas que querendo ou não, vão arruinar muito mais a reputação da produtora. Até ao momento, a Marvel ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas assim que ela vier a público de der a sua declaração, fiquem atentos que iremos apresentar aqui para vocês!
O que vocês acham de tudo isso? Deixem a vossa opinião nos comentários!
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Até a próxima Gnwoers, FIQUEM BEM!
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